Settembre 2015

Il 2015 è quasi finito! Ma per nessun motivo rallenteremo i lavori.

Settembre ha visto l’avvio della Closed Alpha, dove molti dei nostri backer di Kickstarter hanno avuto la possibilità di poter provare il prodotto! Stiamo continuamente ascoltando i vostri feedback e problematiche, e tenteremo di incorporare il maggior numero di novità nella prossima build.

Oltre al lavoro sula Closed Alpha, molto lavoro è stato fatto su un sacco su vari altri fronti, dall’art mapping alla programmazione d’ottimizzazione. La lista continua, e lo scopo di questi riassunti è di farvi sapere che cosa sta accadendo dietro le quinte.

Senza ulteriori indugi iniziamo! Continue reading